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Como crear un infernal diablo social

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Como crear un infernal diablo social Empty Como crear un infernal diablo social

Mensaje por magius Miér Oct 19, 2011 6:41 am

Pues tambiene staba haciendome este tipo de pj ,el master ciertamente me obligo a elegir esta casta aunque no me gusta demasiado.

El problema es que tanto magia como ataques sociales en combate no valen mucho y segun me dijo el master deberia de estar jugando en un sitio aparte de la partida pues si habian tortas me mataban en seguida.

Pues queria saber si habia alguna forma de hacerme un diablo con algun poder social y que en combate hiciera algo sin morir.

O por el contrario tener poderes que se hagan fuera del combate y me protegan en el como seguidores armaduras etc...

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Mensaje por Maese Mateo Miér Oct 19, 2011 9:51 am

Me gustaría ayudarte pero no entiendo cual es la Casta de tu personaje. ¿En el original (o sea en inglés) cuál sería el nombre?
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Mensaje por magius Miér Oct 19, 2011 10:02 am

Pues la traduccion de la casta es diablo en ingles sera no se si fiend o como ,son los que sirven al dragon de ebano

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Mensaje por Maese Mateo Miér Oct 19, 2011 10:27 am

Los que sirven al Ebon Dragon son los Fiends.

Dicho eso, no veo mucho problema en armar un personaje social con los Charms del Ebon Dragon, ya que la mayoría están orientados a eso. Obviamente, y por la naturaleza del Ebon Dragon, son interacciones sociales bastante retorcidas que buscan engañar, corromper o simplemente atormentar al objetivo. Un buen ejemplo de Fiend sería el personaje Yago de la obra de Shakeaspeare "Otelo". Además de eso los Fiends tienen la capacidad de transformarse en el nemesis de sus objetivos, imitando sus habilidades y poderes (e incluso su apariencia) con el fin de que todos sus aliados se vuelvan contra él.

Además del Core, tenés Charms oficiales del Ebon Dragon en:
-Ink Monekys PDF
-Broken-Winged Crane

Honestamente, no tengo mis libros a mano así que no te puedo dar Charms puntuales, sino más bien guías para que armes el personaje:

1) Para los Charms del Ebon Dragon es muy importante tener una Manipulation elevada. Carisma no se utiliza en su árbol de Charms, y solo te va a servir si tomás un Yozi secundario que depende en el Carisma (como Malfeas).

2) Para todo combate social, Integrity y Willpower son importantes porque definen la Mental Defense Value de tu personaje, es decir, su capacidad de resistir ataques sociales de otros.

3) Los ataques sociales se hacen mayormente con dos Habilidades:
-Presence: cuando se quiere convencer a un solo individuo
-Performance: cuando se quiere convencer a una multitud

4) Tener una buena Appearance ayuda bastante tambien, ya que ajusta tu MDV y la del objetivo.

5) Es muy importante tomar la First Yozi Excelency del Ebon Dragon, ya que es tu Charms que otorga dados extra a tus tiradas al tiempo que abre las puertas de los Charms más jugosos del árbol del Ebon Dragon. Te va a costar 2 Charms iniciales (y vas a tener que pagar el coste de nuevo cada vez que subís Essence), pero vale la pena.

6) A nivel combate, no entiendo por qué tu narrador dice que los Fiends no son buenos. Todas las castas infernales son buenas para todo, simplemente tienen formas diferentes de hacer las cosas. Los Fiends tienen una de las mejores defensas perfectas de las Castas Infernales (sino la mejor), ya que no solo les permite esquivar un ataque sino además moverse y posicionarse en un lugar más conveniente para huir o atacar (por ejemplo, aparecer a espaldas de tu enemigo para agarrarlo por sorpresa), sino que solo pierde efecto contra Holy (una cualidad que solo pocos ataques tienen... y pelando contra Creatures of Darkness son increiblemente efectivos los Fiends).

7) Aparte de eso, la estrategia de combate del Ebon Dragon no se basa en la confrontación directa, sino en agarrar a tu oponente por la espalda (como un Rogue de D&D) o a distancia segura. Dicho esto las mejores habilidades de combate suelen ser: Dodge (para que no te peguen), Archery y Thrown (para atacar de lejos). Melee es útil si querés ir por la vía del tipo que apuñala por la espalda, pero aún asi aconsejo esto sea como segunda opción y tu forma principal de ataque sea a distancia.

8 ) Es muy importante entender dos cosas de los Charms infernales:
-Para comprender como utilizarlos correctamente, es necesario comprender al Yozi del que vienen. En este caso, para utilizar efectivamente los Charms de Fiend, te recomiendo leer todo lo que puedas sobre el Ebon Dragon y su forma de plantear estrategias, ya sea en combate o socialmente.
-Que a diferencia de los otros Exaltados, sus Charms no se limitan a Habilidades o Atributos, por lo que salvo que el Charms diga lo contrario, se puede aplicar a cualquier habilidad social y/o de combate. Esta es una enorme ventaja de los Infernals.
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Mensaje por Maese Mateo Miér Oct 19, 2011 10:43 am

Ahora, otra cosa importante es definir tu Yozi secundario, ya que va a ser del que más Charms saques junto con el primario (que en tu caso es el Ebon Dragon).

1) Malfeas:
Un Fiend con Charms de Malfeas pdoría ser un tipo socialmente manipulador, pero a la vez le gusta ser contundente e ir al choque. No soporta que otros duden de su palabra ni de su autoridad. Basicamente manipula a otros porque el GSP se considera con derecho absoludo a hacerlo, y nadie existe en su mismo rango o superior para decirle lo contrario.

A nivel mecánica, los Charms de Malfeas te agregan mucho poder de choque en combate, con Charms directos pero muy violentos y poderosos. A nivel social, te aportan fuerza de personalidad y un enorme halo de autoridad que va a estar en todo momento presente (para bien y para mal).

Lo más importante de todo: Malfeas no es sutil, y en eso es bastante opuesto a los Charms del Ebon Dragon. No obstante, ambos árboles convinados te pueden dar un personaje bastante variado.


2) Adorjan:
Un Fiend con estos Charms no sería solamente un manipulador innato, sino que a eso le agregamos varias capas de psicopatia y demencia. Lo más importante a entender de Adorjan es que está completamente loca, toda una sociopata y asesina serial en potencia.

A nivel mecánicas los Charms de Adorjan te van a aportar velocidad, ya que ella es un viento que se mueve incansablemente por la Ciudad Demoníaca. Pero no es un viento calmo, sino un viento que trae muerte y locura a su paso. Son muy buenos Charms si querés jugar un personaje rápido, capaz de atacar y alejarse rápidamente. También son buenos Charms para que el personaje se obsesione con sus enemigos y se enamore de ellos (y en el mundo de Adorjan, Amar = Matar).

El principal problema con los Charms del Ebon Dragon es que Adorjan valora el enfrentamiento directo y apasionado, es decir que tenés que estar a distancia de Melee para utilizar sus Charms de combate (pueden ser armas a distancia, pero tenes que estar cerca del objetivo al atacarlo). Esto es todo lo opuesto a las tácticas del Ebon Dragon.


3) She Who Lives in Her Name:
Un Fiend con estos Charms sería un tipo metódico y analítico, repasando varias veces su plan maestro antes de liberarlo sobre sus enemigos.

Los Charms de SWLIHN te aportan resistencia a los Shaping effects, gran capacidad de curación y la habilidad de manipular el Caos (y eventualmente la Creación) para imponer tus propias leyes físicas y moldear el mundo a tus deseos. También son Charms para imponer orden y eliminar el libre elbedrío de los individuos.

No veo muchos puntos de choque con el Ebon Dragon. Creo que se complementen bastante bien.


4) Cecelyne:
Un Fiend con charms de Cecelyne quiere ser adorado por los humanos a los que manipula. No quiere que lo vean simplemente como su Nemesis, sino tambien como su único dios.

Los Charms de Cecelyne te permiten extraer mucho poder de las plegarias enunciadas en tu nombre, y afectar a tus seguidores de manera que puedas conceder milagros y favores divinos. De la misma manera, te permite ser el Jinn malvado de los cuentos, y otorgar deseos a los humanos y exaltados con el fin de que te deban un favor a futuro que no podrán rechazar cumplir.

Al igual que SWLIHN, no veo muchos puntos en contra con el Ebon Dragon, y creo que se complementan bastante bien.
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Mensaje por magius Miér Dic 28, 2011 4:14 pm

Pues nada reabro esto porq vuelvo a la carga para hacerme un pj infernal ando dudando entre varias formas social y puede con magia algo versatil,.
La idea es intentar hacerse con seguidores, conseguir manipular una socuiedad o pais algo asi

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Mensaje por Maese Mateo Miér Dic 28, 2011 4:16 pm

Los mejores Charms para conseguir seguidores son los de Cecelyne ya que te permiten obtener beneficios extra de sus plegarias hacia el personaje y consederles sus deseos.
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Mensaje por magius Sáb Dic 31, 2011 7:43 am

He estado pensano y creo que mezclare cecelyne con ebon dragon aunque los poderes de este ultimo me parecen algo flojos y suelen encima perjudicarte a ti.

Estuve mirando el charm que piden para casi todos los poderes del ebon el "witness darkness,que sale en el basico de infernales y dice que bajo la luz del sol tienes una penalizacion de -1 a todas las acciones,esto se puede evitar de alguna manera o es asi de malo el poder,y que hace te quita un dado atodas tus acciones o como es esa penalizacion??

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Mensaje por Maese Mateo Sáb Dic 31, 2011 10:49 am

El penalizador ante la luz solar es inevitable. De todas formas, ese no es el peor inconveniente con Witness to Darkness sino el hecho de penalizar todas las tiradas basadas en Carisma, ya que con los Charms de Cecelyne vas a utilizar Carisma más que Manipulación.
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Mensaje por magius Jue Ene 19, 2012 10:24 pm

Pues ando mirando por aqui y querria ponerme algunos charms de combate para infernales por tener algo de choque habia mirado sobretodo malfeas pero no encontre nada asi bueno de combate.
Que charms tiene buenos de combate malfeas?y que arma deberia llevadr??

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Mensaje por Maese Mateo Jue Ene 19, 2012 10:50 pm

Creo que los mejores Charms de combate que tienen los Infernals es el Infernal Monster Style (una vez llegás a tener la mano demoniaca que está al final del estilo, tenés un arma muy poderosa). Si aparte tenés Charms de Malfeas, lo podés potenciar con Green Sun Nimbus Flare y todas las upgrades permanentes a ese Charm que puedas compar.
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Mensaje por magius Vie Ene 20, 2012 9:31 am

Ando mirando el estilo,veo lo bueno eso de bajar la speed ,o hacer penetrantes,lo de sumar +1 a la fuerza ¿es por cada golpe que des?

LAs tecnicas no las veo muy buenas.
La mano tiene una acuracy igual a tu esencia,tiraria solo 3 o 4 dados para dar??si es asi es complicado pegar,daño si que puede ser mucho con willpower 8 o x ahi,despues veo que su daño y el de todo el estilo es bashing no letal ,tambien un poco mal.

Lo que no entiendo es lo que dice que se considera la mano en todas las formas de estilos

el siguiente punto hace que acumules +1 a daño tambien como el estilo marcial??

Voy a mirar ahora el ink monkeys por si sale algo mas a ver que tal

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